C.C.C. War Unlimited ativas. Novos vídeos e anúncios aparecerão aqui.
Uma mulher no caminho para mudar o mundo. Um homem que vai pavimentar esse caminho — em sangue. Começa a Guerra Sem Limites, onde corporações, exilados e forças ancestrais disputam o futuro de um mundo à beira do colapso.
C.C.C. War Unlimited ativas. Novos vídeos e anúncios aparecerão aqui.
Intriga corporativa, revolta de exilados e uma magia antiga que recusa ser esquecida. O primeiro volume abre a porta para Cyfandir — um mundo de escolhas impossíveis e sacrifícios sangrentos.
Durante duzentos anos, a humanidade acreditou viver num paraíso: sem fome, sem doenças,
sem miséria, sem guerra. O preço dessa paz? Todos os guerreiros, rebeldes e agentes da lei
foram banidos para o Submundo — um abismo esquecido sob a superfície.
Mas dois séculos de silêncio apenas alimentaram a vingança.
Agora, eles regressam. E o mundo não está preparado.
No caos, as corporações erguem-se como salvadoras, apresentando um novo tipo de herói:
mercenários que lutam não por bandeira, mas por quem pagar mais. Entre eles surgem lendas
e profecias — e um jovem mercenário que poderá ser o campeão de uma nova era… ou o
prenúncio da sua ruína.
Após duzentos anos de paz ilusória, War Unlimited vai começar.
Este é o ponto de partida para um universo pensado ao longo de décadas. Um livro para leitores que procuram fantasia sombria, emocional e profundamente humana — em português, mas com ambição global.
Um continente único, rodeado por oceanos sem fim. No centro ergue-se Ganolfan, a Grande Árvore — eixo do mundo e origem da magia. À volta dela, forças antigas, facções modernas e criaturas esquecidas disputam o futuro de Cyfandir.
Um único continente rodeado por oceanos sem fim, sustentado por Ganolfan, a Grande Árvore no seu centro.
Vida, Morte, Tempo — e as entidades escolhidas para carregar esses poderes no mundo físico.
Humanos, elfos, harpias, anões — e linhagens tocadas pela magia, como Guardiões, Híbridos e Cavaleiros Sagrados.
Corporações Elite e Greed, Exilados e Sagrada Ordem de Jiyanne: quatro forças a disputar o controlo de Cyfandir.
Florestas, ruínas, o Submundo e as criaturas — de serpentes colossais a monstros moldados pela magia cristalina.
Batalhas, rebeliões, quedas e viragens do destino que marcam o início da Guerra Sem Limites.
Um baralho de arte, lore e atmosfera. As C.C.C. expandem o universo de War Unlimited fora das páginas: personagens, criaturas e locais ganham rosto, textura e história própria.
As forças primordiais de Cyfandir e as entidades que carregam o seu poder no mundo físico.
As três forças que regem o ciclo de Cyfandir. Cada uma imprime uma marca diferente no mundo — e em quem ousa aproximar-se demasiado delas.
Seres escolhidos, marcados ou criados para agir como braços dos Aspectos. Nem totalmente humanos, nem totalmente divinos.
Os povos de Cyfandir — e as linhagens tocadas pela magia, pela guerra ou por experiências que nunca deviam ter acontecido.
Adaptáveis, divididos, perigosos em massa. A raça que mais moldou — e destruiu — Cyfandir.
Herdeiros de uma era mais antiga. Muitos desapareceram; os que restam carregam memórias que o mundo já esqueceu.
Criaturas aladas ligadas à magia bruta. Raras, observam o mundo lá de cima — e descem apenas quando a mudança é inevitável.
Forjadores das profundezas. Muitos desceram ao Submundo, onde a rocha e o magma se tornaram parte da sua própria carne.
Indivíduos tocados pela energia de Ganolfan. Sentem o mundo de forma diferente — e pagam um preço por isso.
Resultados de cruzamentos improváveis ou de magia fora de controlo. Nem sempre bem-vindos — quase nunca ignorados.
Guerreiros da Sagrada Ordem de Jiyanne, treinados para combater tanto o profano como o impossível.
Corporações, ordens e exércitos que transformam Cyfandir num tabuleiro de guerra — visível e invisível.
O gigante corporativo que trata a guerra como negócio e os soldados como ativos substituíveis.
Nascida em Mynydd Ucheldir, mistura ambição corporativa com segredos antigos da floresta e do Submundo.
Condenados enviados para o Submundo há duzentos anos. Agora regressam com uma só ideia: ajuste de contas.
Ordem espiritual e militar que jura proteger o equilíbrio — mesmo quando o mundo esquece o que isso significa.
Lugares onde a magia se concentra — e seres que nunca deviam existir à superfície… ou no Submundo.
No centro do continente, uma árvore colosal marca o eixo do mundo. Diz-se que toda a magia de Cyfandir pulsa a partir das suas raízes, e que cada folha conhece um segredo antigo.
Seres que não pertencem a nenhuma das raças civilizadas. Alguns são antigos como o próprio continente — outros nasceram das profundezas, da magia ou de fenómenos que ninguém compreende.
Cartas que capturam pontos de viragem: batalhas, decisões impossíveis e cenas que mudam o rumo da Guerra Sem Limites.
A frase que ecoa sobre conselhos de administração, campos de batalha e decisões que não deixam ninguém ileso.
Do armazém para Cyfandir. Um autor português que depois de anos a construir o universo de War Unlimited em cadernos, notas soltas e mapas improvisados, decidiu que a fantasia em língua portuguesa também merece mundos gigantes, tramas complexas e personagens que sangram de verdade.
Nascido a 19 de abril de 1984 em São Roque, Oliveira de Azeméis, é o autor de War Unlimited, uma série de fantasia épica militar e distopia corporativa que marca a sua estreia literária. Autodidata, desenvolveu este universo inspirado em obras que exploram mundos complexos e personagens moralmente ambíguas, mas dando-lhe sempre uma identidade própria.
A saga combina ação intensa, intriga política, desenvolvimento profundo de personagens e um sistema mágico original, enquanto questiona poder, lealdade e moralidade. Entre a intensidade das personagens de Gemmell e a complexidade dos mundos de Sanderson, escreve com ritmo cinemático marcado por influências de anime shonen e RPGs como Warcraft e Final Fantasy.
War Unlimited é o primeiro passo de um universo pensado para se expandir, escrito com a coragem de quem acredita que a literatura pode ser tanto entretenimento como desafio — e que a fantasia em português merece mundos gigantes.
Lançamentos, sessões de autógrafos, clubes de leitura e outras aparições — online e presenciais.
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